Ananta (Ex-Project Mugen): Preview Game Mobile Open-World Ala Spider-Man Tanpa Gacha Karakter?

Industri Game mobile kembali digemparkan dengan kehadiran Ananta (ex-Project Mugen) yang disebut-sebut bakal membawa pengalaman open-world sekelas konsol ke genggaman tangan.
Ide Utama
Game Ananta datang dengan gagasan dunia terbuka yang membawa ruang eksplorasi seperti judul kelas atas. Tidak ada undian karakter yang membatasi player, melainkan berorientasi pada gameplay petualangan.
Jelajahi Lingkungan
Gamer akan menjelajahi city futuristik dengan arsitektur megah, alur transportasi, hingga elemen atmosfer yang dinamis. Gerakan luwes seperti memanjat gedung dan berayun antara gedung jadi daya tarik utama.
Sistem Aksi
Combat pada Ananta dirancang menegangkan. User bisa memakai combo kuat, alat khas, serta skill eksklusif. Mekanisme ini mengingatkan dari pertarungan cepat namun diolah up-to-date.
Bebas dari Gacha
Salah satu fitur paling menarik dari Ananta adalah hilangnya sistem gacha. Gamer tidak perlu khawatir terjerat mekanisme RNG. Hampir semua konten bisa dibuka lewat alur Game itu sendiri.
Tampilan
Secara visual, Game ini hadir menawan. Lighting, desain bangunan, hingga efek transisi realistis menjadikan judul ini setara dengan AAA title.
Musik
Audio disusun secara atmosferik, mendukung nuansa eksplorasi. Tiap misi dilengkapi dengan soundtrack bergaya futuristik.
Potensi Penerimaan
Ananta menawarkan potensi tinggi untuk naik ke permainan HP paling populer. Melalui kolaborasi map terbuka bebas RNG, gamer bisa menikmati alur full tanpa paksaan.
Kelebihan
– Map besar keren – Bebas undian ramah gamer – Grafis indah – Pertarungan memikat
Kekurangan
– Masih tahap awal kemungkinan belum optimal – Fitur minim di rilis demo – Harus ditingkatkan untuk HP spesifikasi rendah
Penutup
judul bisa jadi opsi menarik di industri Game mobile. Dengan map luas tanpa gacha, user diberikan kebebasan utuh untuk mengalami Game ini dengan setara. Apabila pengembang berhasil mengembangkan kualitas, maka Ananta layak ditunggu-tunggu.