Ananta (Ex-Project Mugen): Preview Game Mobile Open-World Ala Spider-Man Tanpa Gacha Karakter?

Industri Game mobile kembali digemparkan dengan kehadiran Ananta (ex-Project Mugen) yang disebut-sebut bakal membawa pengalaman open-world sekelas konsol ke genggaman tangan.
Ide Dasar
Game Ananta datang dengan gagasan map luas dengan mengusung fleksibilitas layaknya judul AAA. Tanpa lagi sistem gacha sebagai mengekang pemain, melainkan berorientasi pada mekanisme interaktif.
Eksplorasi Map
Gamer bisa menemukan urban area modern berisi gedung pencakar langit, lalu lintas padat, hingga detail atmosfer yang hidup. Gerakan dinamis seperti memanjat dinding dan melompat antara gedung jadi daya tarik utama.
Mekanisme Aksi
Pertarungan dalam Game ini dibangun menegangkan. Pemain bisa memanfaatkan jurus cepat, gear khas, serta kemampuan unik. Desain ini terinspirasi dari pertarungan cepat namun dihadirkan lebih modern.
Bebas dari Gacha
Hal paling faktor utama dari Ananta adalah hilangnya undian karakter. Pemain tidak perlu cemas terjerat mekanisme RNG. Semua karakter dapat dibuka lewat alur Game itu sendiri.
Grafis
Dari sisi grafis, Game ini menyuguhkan indah. Lighting, arsitektur, hingga animasi smooth menjadikan Game ini sebanding dengan Game PC.
Audio
Musik dibuat secara immersive, menguatkan suasana petualangan. Masing-masing level dilengkapi dengan lagu bernuansa modern.
Potensi Komunitas
Ananta punya potensi tinggi untuk naik ke judul mobile paling populer. Melalui kombinasi map terbuka tanpa gacha, gamer bisa menikmati konten utuh tanpa paksaan.
Nilai Plus
– Open-world luas menawan – Bebas undian menenangkan – Tampilan memukau – Aksi intens
Kekurangan
– Masih tahap awal mungkin kurang stabil – Fitur minim di tahap awal – Harus ditingkatkan untuk HP spesifikasi rendah
Kesimpulan
judul punya peluang alternatif baru di ranah gaming portable. Melalui eksplorasi bebas non-RNG, user dapat kesempatan total untuk merasakan judul ini secara fair. Jika developer berhasil menjaga kualitas, maka Game ini wajib ditunggu.






